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要塞:ビデオゲーム [修正 ]
Bastionは、独立系開発者Supergiant Gamesによって開発され、Warner Bros. Interactive Entertainmentによって発行されたアクションロールプレイングビデオゲームです。ゲームでは、プレイヤーは浮遊したファンタジーをテーマにした環境を移動し、さまざまなタイプの敵と戦う際に「キッド」をコントロールします。ナレーターからのダイナミックなボイスオーバーを特長とし、等尺性のカメラと手描きのカラフルなアートスタイルの2次元ゲームとして提示されます。バスティオンの物語はキッドの後にあり、黙示録的なカラミティを受けて、構造物、バストジョンに給電するための特別な石の断片を集める。
このゲームは、サンノゼとニューヨークの間で7人のチームに分かれ、2年間にわたって構築されました。彼らは2010年9月のペニー・アーケード・エキスポでゲームをデビューし、2011年の独立系ゲームフェスティバルで賞にノミネートされ、発売前のElectronic Entertainment Expoで賞を受賞しました。 Bastionは2011年7月にXbox Live Arcadeを介してXbox 360向けに、2011年8月にはSteamのMicrosoft Windows用のデジタル配信を通じて発行されました。 Supergiant Gamesは、2012年4月にMac App Storeを通じてMac OS X用にリリースされ、2012年5月初めにSteamPlayアップデートが行われ、Steam経由で購入したバージョンはMac OS XとWindowsの両方で再生できます。 iPad用のバージョンが2012年8月にリリースされました.2015年4月にPlayStation 4用にリリースされました。BastionのサウンドトラックはDarren Korbによって制作、製作され、2011年8月にはサウンドトラックアルバムが発売されました。
2011年には、Xbox Live Arcade用に20万枚を売り上げました。 2015年1月までに全プラットフォームで300万部以上のコピーを販売しました。このゲームは、主にそのストーリー、芸術の方向性、ナレーション、音楽のために査読者から広く評価されました。戦闘システムのさまざまなオプションが賞賛されたものの、ゲームプレイの深みには意見が混ざっていました。 Bastionは、IGNやGame Informer、Spike Video Game Awards、Game Developers Conference、Academy of Interactiveなどのレビューアウトレットから、最高のダウンロード可能なゲームと最高の音楽を含む、数々のノミネートと賞を受賞していますアート&サイエンス。
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1.ゲームプレイ
2.プロット
3.開発
3.1.音楽
4.受信
4.1.
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